miércoles, 29 de julio de 2026
NVIDIA anunció una nueva ola de actualizaciones para los jugadores de PC con el lanzamiento oficial de Halo: Campaign Evolved, que llega con soporte para las tecnologías DLSS Super Resolution, Generación de Fotogramas y NVIDIA Reflex, permitiendo mejorar el rendimiento y reducir la latencia en equipos con tarjetas GeForce RTX. A través de la aplicación de NVIDIA, los usuarios también pueden actualizar el juego a DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation y acceder al modelo más reciente de Super Resolution para obtener una mayor calidad de imagen y un incremento en la velocidad de fotogramas. Junto con Halo: Campaign Evolved, otros títulos como Mistfall Hunter y Corsair Cove también incorporan soporte para las tecnologías RTX. Además, juegos como The Mound: Omen of Cthulhu, Palworld y Killing Floor 3 - Operation: Shadow Hunter ya pueden actualizarse a DLSS 4.5 mediante la aplicación de NVIDIA. Como parte de estas novedades, la compañía lanzó un nuevo controlador GeForce Game Ready, optimizado desde el primer día para Halo: Campaign Evolved, Mistfall Hunter y la beta multijugador de Gears of War: E-Day, con el objetivo de ofrecer el mejor desempeño posible desde su lanzamiento. Entre los estrenos más destacados se encuentra Mistfall Hunter, disponible desde el 29 de julio con soporte para DLSS Super Resolution, Generación de Fotogramas Múltiples, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex y efectos de trazado de rayos en sombras y reflejos. Por su parte, Corsair Cove, el nuevo juego de construcción de ciudades con temática pirata de Limbic Entertainment y Hooded Horse, llegará el 31 de julio con compatibilidad para DLSS 4.5 Super Resolution, Generación de Fotogramas, hasta 4X Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex y NVIDIA DLAA. Los usuarios de tarjetas GeForce RTX Serie 50 podrán ampliar el rendimiento mediante Dynamic Multi Frame Generation con hasta seis fotogramas generados por IA. En tanto, The Mound: Omen of Cthulhu, Killing Floor 3 - Operation: Shadow Hunter y Palworld recibieron mejoras adicionales gracias a la actualización a DLSS 4.5, permitiendo aprovechar los modelos más recientes de Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation para incrementar el rendimiento gráfico. NVIDIA también confirmó que Gears of War: E-Day, cuyo lanzamiento está previsto para el 6 de octubre, contará con soporte para DLSS 4.5. La beta abierta multijugador para PC, disponible a partir del 6 de agosto para quienes hayan reservado el juego y los suscriptores de PC Game Pass, incluirá desde el inicio DLSS Super Resolution y NVIDIA Reflex, además de estar optimizada con el nuevo controlador GeForce Game Ready. GeForce Summer Nights y nuevas recompensas Además de las novedades en videojuegos, NVIDIA puso en marcha una nueva edición de GeForce Summer Nights, iniciativa con la que los jugadores podrán participar por códigos de reserva de CONTROL Resonant, así como por una GeForce RTX 5080 Founders Edition con diseño personalizado inspirado en el título desarrollado por Remedy Entertainment. CONTROL Resonant llegará el próximo 24 de septiembre con soporte para DLSS 4.5 y trazado de rayos, incorporando como protagonista a Dylan Faden, hermano de Jesse Faden, personaje principal del juego original. La compañía también anunció una promoción de GeForce Rewards, mediante la cual los usuarios con una PC o laptop equipada con una GeForce GTX Serie 10 o superior podrán obtener una suscripción de tres meses a Discord Nitro, disponible por tiempo limitado y hasta agotar existencias para quienes inicien sesión en la aplicación de NVIDIA. Finalmente, NVIDIA dio a conocer una nueva sesión de preguntas y respuestas con el equipo de RE ENGINE de Capcom, en la que los desarrolladores explican cómo implementan el trazado de rayos en Resident Evil Requiem y PRAGMATA, abordando aspectos relacionados con iluminación, reflejos y el desarrollo de recursos gráficos para ambos títulos.


